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火影忍者手游推塔推荐角色

火影忍者手游t0到t3排名2020

火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)

T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)

T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)

T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)

T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

改版后的决斗场十分无聊

我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。

就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽快感吸引的。

现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。

火影忍者手游攻略 推荐哪个人物

鸣人

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推荐理由

鸣人是这六个伙伴中最平衡的,新手、高手都适用,技能连招简单,现在的鸣人碎片获得还是很简单,公测后还不知道,全民级的伙伴,喜欢他的玩家可以着重培养。

操作难度:★★★☆☆

伤害输出:★★★☆☆

推荐指数:★★★☆☆

我爱罗

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推荐理由

我爱罗获得很简单,只要首充就好,操作起来较简单,主要是输出明显比其他忍者高,技能效果和技能连招都不难,在游戏里各种玩法都适用,推荐玩家入手。

操作难度:★★★☆☆

伤害输出:★★★★★

推荐指数:★★★★☆

小樱

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推荐理由

小樱的技能很适合连招,玩家可以做到多次连招来秒敌人,不过操作上就有一定的难度了,技能连招造成的伤害还是很客观,希望操作的玩家建议主要培养。

操作难度:★★★★☆

伤害输出:★★★★☆

推荐指数:★★★★☆

佐助

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推荐理由

操作难度:★★★★★

伤害输出:★★★☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

小李

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推荐理由

对于小李的情况和佐助有些类似,不过他的技能连招方面比佐助好些,不过在游戏玩法上适用性也比较小,还是不推荐新手玩家主要培养。

操作难度:★★★★★

伤害输出:★★★★☆

推荐指数:★★★☆☆

山中井野

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推荐理由

操作难度:★★★☆☆

伤害输出:★★☆☆☆

推荐指数:★★☆☆☆

火影忍者手游推图忍者哪个好

日向雏田

推荐秘卷:通灵·手里剑护身、禁术·阴愈伤灭、土遁·岩落、风遁·风沙阵。

实战操作:日向雏田属于平A流忍者,用平A和技能的衔接来打出高伤害。开启白眼之后可以无限连A将敌人推至墙边,柔步双拳也能进行一个快速的突进。在格斗中,学员可以选择直接开启白眼,之后用柔步双拳突进敌人,然后接上连A,一套可以打出很高的伤害,并且技能和平A衔接流畅,无停顿感。如果敌人很难靠近或突进,学员可以选择秘卷起手,将敌人击飞后接上后续输出。

相克忍者:雏田克制技能型和消耗流忍者,但容易被突进型忍者克制。

技能分析

柔步双拳:做一次快速突进,对抓取的敌人追加一次柔拳攻击,并对敌人身后的范围造成伤害,技能CD为6秒。

白眼:在10秒内提高自己的攻击暴击率,技能CD为18秒。

守护八卦六十四掌:守护八卦六十四掌:自身跃至空中,对敌人进行带吸附效果的长时间攻击,在攻击时可自由移动自身。

山中井野

推荐秘卷:带有击飞或控制效果的秘卷都可搭配,如土遁·落岩、土遁·土柱爆等。

实战操作:山中井野在格斗中的强势在于其心乱身之术,命中之后敌人方向颠倒,通常对手很难在5秒之内操控自如。这时我们可以接上连A+供花送+连A的小连招,一套下来1/4管血不成问题。井野的5段连A具有位移和击飞效果,位移约为3个身位,且前摇较短,可用来起手或躲避对方技能。奥义技能起手释放容易被躲,可在连招时或敌人替身术CD时间来释放。

相克忍者:井野容易克制那些长手消耗流的忍者,但较容易被拥有大面积AOE技能的忍者克制。

技能分析

心乱身之术:向前方攻击两次,并发出精神控制,被控制的敌人将在15秒内攻击伙伴。格斗场中被控制的敌人将被颠倒方向5秒,技能CD为10秒。

供花送:将有起爆符的花束向前扔出,一段距离之后花束爆炸,并将敌人浮空,技能CD为10秒。

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万花缭乱:自己跃向空中,向范围内的敌人发动连续攻击,最终在地面引爆花束,将敌人浮空。

秋道丁次

推荐秘卷:风遁·风沙阵、禁术·阴愈伤灭、雷遁·雷电击。

实战操作:秋道丁次其实是个在决斗场中很强势的冷门忍者,他拥有一个大范围的位移和突进技能——肉弹战车,可以直接选择肉弹战车起手,将敌人击飞后接上普通攻击,最后释放部分倍化术-推手。由于肉弹战车前摇较长容易被打断,所以要注意敌人的秘卷CD和技能CD。另外秋道丁次的平A出手较慢,一套连招打完之后应该迅速跑开,不要被敌人反手打一套。丁次的5段连A具有位移效果,可以选择用来躲避敌人技能。

忍者相克:丁次克制那些没有自身保护技能的长手消耗型忍者,但容易被拥有大范围AOE技能的忍者克制。

技能分析

部分倍化术-推手:向前方发起一次撞击,在命中之后会跟进一个倍化的推手攻击,技能CD为8秒。

肉弹战车:将自己变成滚轮滚动冲撞,可以自由控制滚动的方向,技能CD为12秒。

超倍化术:向前发起一次手倍化的扫击,之后自身倍化,重压地面的敌人。

油女志乃

推荐秘卷:水遁·水冲波、风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、风遁·斩空破。

实战操作:油女志乃虽然普攻出手慢,技能出手也慢,但他属于小技巧类的忍者,讲究的就是套路和心机。在恰当的时候释放虫壁往往会带来出其不意的效果。当敌人选择突进之前,放出一个虫壁在自身和敌人中间,当敌人撞上虫壁的一瞬间,可以释放秘术-虫玉,随后释放奥义技能,一套技能伤害不容小觑。

忍者相克:油女志乃很容易克制突进贴脸型忍者,易被技能型和长手消耗型忍者克制。

技能分析

虫壁:在原地召唤一群飞虫,靠近虫子的敌人都将受到攻击,技能CD为12秒。

秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,之后将这些虫子甩向四周,对敌人造成持续伤害,技能CD为8秒。

寄坏虫-飓:驱使寄坏虫形成旋风,对敌人进行持续浮空,之后引爆虫群,对敌人造成重创。

标签: 手游

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