英雄联盟手游和端游是不互通的。
手机和端游是两种不同的服务器是两种独立的游戏。英雄联盟手游的节奏要快很多,手游一个赛季可能最多在三个月就会进行更新,而端游一年才会更新一个赛季。英雄联盟端游的版本要领先手游许多,所以根本不可能互通,如果互通会极大程度的影响游戏的平衡。
英雄联盟手游:
英雄联盟一直是最受欢迎的网络游戏之一,但随着手游的盛行或多或少也受到了一定的冲击,所以英雄联盟也没有坐以待毙追赶着时代的潮流加入了手机化的时代,虽然很早就说要出但一直没有在中国正式开始在外国进行测试,玩家们想玩也只能去外服。
但今年英雄联盟正式开始大量玩家涌入而且也给中国区了很多的福利,虽然并没有将端游的全部东西搬到手游但随着游戏更新也会陆续上线。
英雄联盟手游,装备也是和英雄联盟端游基本一致比如破败、轻语和无尽等等但并没上架端游的传说装备。
装备也分为物理、魔法、防御和鞋子在游戏中的小件比端游里贵一点但成装价格不变,这可能是因为在手游中即使没有补刀也会给一定的经济,在手游中辅助没有辅助装但也有一些辅助装备比如钢铁烈阳、正义荣耀和救赎等。
在我看来,《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的,它们可以看作是不同平台的同一游戏,但手游很难像端游一样强大。之所以这样说,是因为《英雄联盟》手游相比端游来说有着明显的缺点,不少玩家对手游的评价也非常低。
一、《英雄联盟》端游和手游在本质上是一样的
无论是《英雄联盟》端游还是手游,都是由拳头公司开发的,而且游戏中的英雄模型都一样,装备也几乎相同,并且手游中也有与端游相同的皮肤。虽然说手游因为操作等方面的原因,对一些英雄的技能进行了更改,例如艾希的大招可被玩家控制等,但从整体上来说,端游和手游其实是一个游戏,只不过因为所在的平台不同,所以一个被称为端游,一个被称为手游。两款游戏归根结底是一样的,除了操控角色的方法不同和一些细节上的不同外,在游戏内容上没有本质的区别。
二、《英雄联盟》手游很难像端游一样强大
说实话,《英雄联盟》手游很难像端游一样强大,毕竟端游经过了多年的沉淀才有如今的名气,再加上比赛的原因,也让《英雄联盟》端游成为全球知名的游戏。而手游虽然能借助端游的名气成为玩家们瞩目的焦点,但由于游戏优化、角色操控性以及游戏节奏方面的原因,导致《英雄联盟》这款游戏在移植手机平台后出现了一些水土不服的现象。由于玩家们对手游的评价并不高,也导致手游的热度下降得很厉害。《英雄联盟》手游要想复制端游的成功是比较困难的一件事。
从本质上来说,《英雄联盟》手游和端游可以说是同一款游戏,但手游很难像端游一样强大。
这个是不同步的,端游和手游算是完全分开的游戏,玩家在端游获得的英雄、皮肤在手游都需要重新购买,这个不会直接同步到手游中。
并非直接移植,而是全新的设计,但是PC端的皮肤不会同步到移动端,移动端也有全新的皮肤设计,也就是说需要重新再收集一次。
《英雄联盟手游》:
是英雄联盟正版MOBA手游。
《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。
英雄联盟手游和端游互通吗
是不互通的。
1、手游和端游虽然同为英雄联盟游戏,但游戏数据是完全不同的;
2、因此端游中的皮肤、英雄和段位自然无法继承在手游中,端游和手游可以说是在数据上两个完全不同的游戏;
3、手游中会陆续推出许多端游没有的皮肤与活动,感兴趣的玩家可以在活动中查看到具体信息;
英雄联盟手游的上线,对端游职业联赛影响应该不大,因为英雄手游完全就是搬着端游过来的,对于大部分人来说只是为了方便玩才可能会选择手游。真正有时间的话,首选肯定是端游的,用电脑玩才会体验到游戏真正的意义和快感。手游即使上线,热度肯定也比不上端游,还有可能因为手游的出世吸引了那些没玩过联盟的玩家而助长职业联赛的关注度也说不定。
联盟手游的上线,预示着英雄联盟端游的不断优化加强,出现更多的游戏模式和活动来吸引玩家,所以这款游戏,短时间内一定不会降热度。最近职业联赛的关注度也十分的高,IG上单THE SHY、SKT中单李哥、RNG狂小狗都有大量的粉丝关注。不会因为手游的上线,影响端游职业联赛的热度,它能影响也影响不到哪里去,毕竟刚上线的手游。
再有就是,手游的上线未必对端游是一件坏事,它的名字和英雄联盟息息相关,更能引起职业联赛的关注度。不仅仅是职业联赛上,同时也能够吸引大量的用户参与进来,增大联盟的队伍和影响力。
最后希望手游的上线,同时也能促进端游的发展,随着端游的更新,手游也能及时更新跟上端游的脚步。两款息息相关的游戏,互帮互助,一定能在未来走的更远。手游的上线,是老玩家的期待,新玩家的加入,一定能够带领端游越来越好。