英雄联盟手游等级上限介绍
等级上限最高为40
等级上限奖励内容:黄金圣盔头像框、至尊王者头像和50枚魄罗币。由于满级确实是40级,当你升到40级并拉满4800经验值后,参加对局就无法接着获得经验值了。
经验等级提升方式
玩家假如从零开始。从1级升到40级,满级所需要的经验差多需要打差不多800局摆布的游戏。而游戏中的每日任务必然要去完成。因为一个任务能够获得大量的经验奖励。
经验等级奖励
黄金圣盔头像框、至尊王者头像、50枚魄罗币。而40级是这款游戏经验等级的满级,感兴趣的玩家能够自行体验。
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英雄联盟手游要想打排位赛,玩家等级要达到10级。
手游中共有十个段位,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
手游晋级机制和端游一样采用的胜点制。晋级所需要的胜点会显示在段位头盔下,赢一盘可以获得30左右的胜点。但是与端游版不同的是手游版本有一个达成连胜直接晋级的机制,段位头盔旁边的三角能量条,每赢一盘,就可以填充一个能量条,输了则会清零。
扩展资料:
英雄联盟排位规则:
1、段位晋升规则
黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功。
3场失败=晋级失败。
白银-钻石:3场胜利=晋级成功。
3场失败=晋级失败。
大师-王者:采用胜利点结算。
2、定级赛
玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现;则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
由低到高:
英勇黄铜:黄铜里又分为5个段位分别是黄铜I、黄铜II、黄铜III、黄铜IV、黄铜V。
不屈白银:白银里分别是白银I、白银II、白银III、白银IV、白银V。
荣耀黄金:黄金里分别是黄金I、黄金II、黄金III、黄金IV、黄金V。
华贵铂金:铂金里分别是铂金I、铂金II、铂金III、铂金IV、铂金V。
璀璨钻石:钻石里分别是钻石I、钻石II、钻石III、钻石IV、钻石V。
然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。
扩展资料:
英雄联盟对战模式
1、经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。
2、统治战场(已移除):是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。
3、极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。
玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛。
只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。另外打排位需要玩家满足20个及以上的英雄才可以,原因就是在排位中玩家是可以禁用英雄的,双方一共可以禁10位英雄,因此玩家只有在20个英雄时才能保证对局能正常进行。
扩展资料
英雄联盟手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。
2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。
《英雄联盟》手游满级是40级。等级上限奖励内容报考黄金圣盔头像框、至尊王者头像和50枚魄罗币。由于满级就是40级,当你升到40级并拉满4800经验值后,参加对局就无法继续获得经验值了。
《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
《英雄联盟》手游其他情况简介。
玩家在进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。