很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:
1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。
2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。
以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。
猎人到底该如何玩?
先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。
猎人为什么要主A?
二转后猎人加点流派:
ID猎人:
ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。
ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。
装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。
AD猎人:
实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。
装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。
ADL猎人:
传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。
属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。
技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。
ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。
装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。
初心者base1-10级
从普隆德拉南门新手村出生开始你还是个初心者,请不要去做那些新手任务,而是直接打波利。波利会掉杰勒比结晶,这东西后期你要做5%火属性伤害的包袱头,和很多重要的装备,至少要留1300+。全力量加点一直打到10级去普隆德拉转职,在南门新手村学习隐藏神技假死,紧急治疗,找美羽领成长礼包,领冒险手册那些细节,请自行百度,这里不过多阐述。当然。。。如果你懒得打波利升到10,还有个简单的办法。。。从南门新手村的右边来到依斯鲁德岛,地图右上角有个可以换世界线的NPC,直接换线去1a。然后在世界喊,有没有人带西裂,如果你的作息时间正常,在正确的时间里喊人,不出2分钟就有人向你发出组队邀请了。然后你去西门,跟随队长打裂缝。一般5次裂缝你就10级了。
法师base10-30级
现在你靠打波利或者是靠那些刷友情带西裂的人,升级到10级了。如果你选择打西裂升到10级的话,你应该已经有了5块铁。而如果是选择打波利或者毛虫升到10级的,肯定是有了100块杰勒比结晶。你先去普隆德拉的npc铁匠那里,制作一把洞察法杖铁X5、杰勒比结晶X100,材料如果不够,去交易所买,现在这东西都不值钱了。实在钱不够的话,可以去依斯鲁德岛找一个小男孩猜拳,必得5000Zeny。普隆德拉转职大厅里有个老头,头顶有个照相机图标那个,也会给不少Zeny,美羽给的新手包10级也能开出不少钱,西裂也给钱和一堆( ̄▽ ̄)。属性加点先10灵巧,剩下全智力。技能火箭只点1级,剩下全都禅心。10灵巧保证了你1级火箭瞬发,10级禅心可以让你火箭永动。这些都达标了你可以去秒蝗虫和树精,一直到30级。在22级的时候看板任务和魔潮就开放了,建议20多级的时候先把看板任务里有[锁链雷锭的任务给做了。因为一但到了30级,看板让你打的怪就全是海底的怪了。南门门口可以通过任务领取宠物,一只波利,这个抓紧领了。宠物等级和亲密很重要。抓紧入公会!抓紧入公会!抓紧入公会!重要的事情要说三遍。去一个好的有钱途的工会。大号法师入会后,每天捐稀有材料,坚持每天10万的材料捐一个,3万的材料捐6个。
法师base30-40级(job40级)
不得不说,30-40级是法师的一道坎,这时候你还打树精有等级惩罚,去沉船打蘑菇你秒不了。我建议你世界上喊人带蛋,直接挂到40。远比你自己练节省时间。如果非要自己练,我建议你准备:钢铁X15、铁X20、杰勒比结晶X180,把洞察法杖升级到I级。这时候洞察法杖的属性是魔法攻击+97,智力+2,魔法攻击+5%。足以你去火箭打毒蘑菇了(肯定不是秒,而且会中毒掉血,建议做寿司猫任务,雇佣寿司猫给你回血,一天12000)
法师base40job40转职任务
总之你是40级了,我不管你用了什么方法。这个级别法师终究要迎来了黄金时期。但是别急你还需要过一道坎,那就是堪称新人劝退任务的法师转职任务。
技能加点:火箭5、火圈10、冰箭1、禅心10,一定要会假死和紧急治疗
第一场最难,全是水系怪。而你法师练级的加点是火箭+水箭过来的。打水系都是75%的伤害减免。有人鱼,剑鱼那些法师前期最怕的怪物。打法是先火圈,后火箭。没血了是先火圈后假死。记住一定要先火圈后假死,因为怪物的攻击频率极高,你假死一下就给打起来了,然后只能等死。只要死了一切从头来过。第二场最简单,全是土系怪。我们法师最拿手的技能就是火系技能。火箭+火圈+假死轻松过,但是不要大意。死了重新打第一场水系。第三场最坑人,大部分是火系怪,进门的时候却有一只恶意满满的刺刀哥布林招呼你,这只刺刀哥布林攻击频率极快,伤害高,有时候打的你连火圈都放不出来。所以你进去之后,第一时间就点火圈的那个位置先把火圈放出来,否则可能被刺刀哥布林连击到死。多少人转职就因为第二次简单,认为第三场也顺利,结果上来就被刺刀哥布林带走,一切从头,然后就弃坑了。
巫师base40-60级
终于苦尽甘来,法师迎来了最好的时期,这个级别时期最强的最舒服的职业就是法师了。魔击优先点满5级,吸魂10级。然后就可以去欺负之前欺负过你的那些什么人鱼啊马克之类的。。。如果想刷钱,建议还是去迷藏森林的狼区挂狼(狼掉重要的材料铁)。如果你是模拟器玩家,建议双开一个小号牧师用来压级,因为法师40级的时候升级太快。很容易就到60了。60以后的法师将再次迎来一个尴尬的时期。
巫师job40级
巫师必须job40才能转超魔导,但是在job40前,等级一定不要超过71,因为斐杨1F的转转蛋是61级,那是法师后期重要的,赖以生存的怪。在这之前,相信你通过挂狼,挂红蛙,挂绿蛙,挂毒蘑菇,挂骷髅,已经赚了不少钱。Zeny千万不要乱花,用你的Zeny去买永恒戒指,奥手,奥盘,自己做红十字法杖。这就算毕业了。如果法师没有这些装备,后期很难玩。因为最开始让你新建了两个法师号,两个号每天600分钟,挂这些怪物,怎么你也挂出来了。
技能加点
法师系:火箭10、火圈10、冰箭10、禅心10
巫师系:魔击5、禅心10、火球10、崩裂1、暴风雪1、雷鸣5、怒雷5、魔盾3、
超魔导师71级**压级
我建议你的第一个法师抓紧转超魔导师(靠抱大腿挂蛋),这样你就能开启第三个角色栏位,拥有第三个法师了。三个法师利用通用仓库穿一套装备,是很舒服的事情。利用通用仓库,可以将三个角色通过南门门口任务获得的波利转到一个号上,然后有个解锁任务,其中一个解锁任务可以获得绿宝石X5,三个角色都做就是绿宝石X15块,每天幸运商店里还会出售一些,相信当你的角色快秒蛋的时候,你早就凑齐了30块绿宝石,如果没凑齐,建议你交易所里买,然后做一个谎言纪录本,材料是:青绿宝石X30、亡者遗物X300、煤炭X19。做11个长靴,总共需要煤炭X165,铁X165。然后得到一个可以插蛋卡的打孔长靴。交易所里花80万(17年10月12日的物价)买蛋卡插在长靴上。超魔导师以后,先不要加魔力增幅,而是先点4点到念力连击上,可以2击杀死转转蛋。当然不是秒。之后一直保持念力4级,不要手欠点到5级否则无法永动了。然后魔力增幅点到10级,之后攒技能点2点,也就是说当你超魔导job16的时候,才将念力连击加到6级,这时候。当你有6级念力连击,10级魔力增幅,副手谎言纪录本,武器红十字法杖,衣服是魔法外套III,长靴插蛋卡,永恒+奥手,佣兵寿司猫(有钱红十字插黑蚁卡),这时候一个标准的永动秒蛋法师就成型了。一切都步入正轨了。这个阶段请一直保持自己71级,每天挂机秒蛋的时候,双开再练个十字军,一般来说双开挂机500分钟,你的等级还差2格才升72,但是坚决不能让法师升72。
至于为何压级?
因为71级点星盘捐材料非常便宜,都是恶魔角,加勒结晶,雪勒结晶,兽人英雄证等等低级材料。一但升到81,就大部分是古城的材料了,短期内点出陨石至少要花一个亿,等级越高,点星盘的代价就越贵。因此你的大号法师一定要压级,陨石不出绝不升72级。其次蛋是61级,压71级可以一直秒蛋,每天没有掉落等级惩罚,保证每天60万进账,这是对于我们新人来说,最低的生活保障了。
法师系:火箭10、火圈10、冰箭10、禅心10
巫师系:魔击5、禅心10、火球10、崩裂1、暴风雪1、雷鸣5、怒雷10、盾3
超魔导:念力连击6、魔力增幅10、石化10
成型时job等级31,这就是标准的咸鱼法了~~~
亲爱的冒险者,
我们将于10月24日5点-9点进行一次停服维护,此次维护将更新部分内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放2个「神秘箱子2.0」、1个「暖心料理」和1个「锁链雷锭」作为维护福利。
此次更新详细内容如下:
========内容更新========
1、《仙境传说RO·守护永恒的爱》与著名动作冒险游戏《ICEY》开启绝赞联动活动,冒险者可以在【普隆德拉】城内西南方向的水池附近找到帅气可爱的“艾希”,来听听她带来的故事。
*活动时间:10月24日5点~11月28日5点
*完成任务就可以解锁限定头饰【艾希发夹】、【艾希耳机】、【温蒂】购买权限。
*【艾希发夹】穿戴属性:智力+2,灵巧+2;存储属性:生命上限+15。
*【艾希耳机】穿戴属性:闪避+5,幸运+3;存储属性:物理攻击+1,魔法攻击+1。
*【温蒂】穿戴属性:生命上限+300,敏捷+3,幸运+3;存储属性:生命上限+25。
*【艾希发夹】+【艾希耳机】+【温蒂】套装属性:移动速度+15%,灵巧+5,闪避+10。
2、《仙境传说RO·守护永恒的爱》与品客薯片开启“大叔带你游仙境”联动活动。
*普隆德拉活动广场新增常驻NPC“品客大叔”,冒险者可以在他这里兑换限定头饰、气泡表情等礼物。
3、新增道具【冒险者更名卡】和【公会更名卡】。
*冒险者更名卡:使用后玩家自身可以对名称进行修改。
*公会更名卡:通过公会领地中的公会执事,会长可以对公会名称进行修改。
*【依斯鲁得岛】12点方向新增NPC“狄丝·瓦尔”,出售【冒险者更名卡】与【公会更名卡】。
4、【友情之证】获取规则调整:
*【委托看板】:与好友组队一起完成击杀魔物类型的看板任务,双方都可以获得【友情之证】的奖励了。如果队伍中有多名好友,则一起完成击杀魔物看板任务时将会根据好友数量获得多份【友情之证】的奖励。
*【修复时空裂隙】及【无限塔】:现在与好友组队完成【修复时空裂隙】或通关【恩德勒斯塔】,双方都可以获得【友情之证】的奖励。如果队伍中所有好友及自身都完成了当日裂隙奖励次数或当周已经通关该层【恩德勒斯塔】,再次完成后将不会获得【友情之证】。
5、公会捐赠相关调整:
*优化公会捐赠征收材料的内容,使其不会收取当前版本新产出的材料。
*公会捐赠从71级及以后开始,初始普通材料(除NPC商店购买的道具)订单完成的【信仰之证】奖励从1个提升为2个。修正了91级及以后捐赠追加有信仰之证的问题。
6、武僧技能平衡性调整:
*【爆气】:爆气状态下,武僧增加(5*智力)点普攻攻击力。
*【连环全身掌】:技能倍率由260/320/380/440/500调整为400/480/560/640/720。
*【猛龙夸强】:技能倍率由360/420/480/540/600调整为560/640/720/800/880。
*【气绝崩击】:技能倍率由350/400/450/500/550/600/650/700/750/800调整为500/600/700/800/900/1000/1100/1200/1300/1400。
*【浸透劲】:Sp消耗由18/26/34/42/49调整为12/15/18/21/24。
7、骑士系职业平衡性调整
*【狂怒之枪】:持续时间由60秒调整为20秒,冷却时间由300秒调整为90秒;去除每隔10秒会降低自身2%Hp效果;双防降低100%/95%/90%/85%/80%调整为双防降低90%/80%/70%/60%/50%。
*【连刺攻击】:物理攻击110%/120%/130%/140%/150%/160%/170%/180%/190%200%调整为 120%/140%/160%/180%/200%/220%/240%/260%/280%/300%。
*【螺旋击刺】:Sp消耗由18/21/23/26/29/32/35/38/41/45调整为11/12/13/14/15/16/17/18/19/20。
8、宠物相关调整:
*增加宠物蛋出售商店时的再次确认判断。
*宠物新增“战斗开关”功能,点击宠物头像新增功能“战斗开关”按钮。可以通过点击该按钮控制宠物是否协助主人攻击魔物。
*新增宠物满级造型功能,此次开放满级造型的宠物包括波利、鬼女,沙漠幼狼,蛇女伊丝,毕帝特地龙,小野猪,溜溜猴,小恶魔,小巴风特,曼陀罗种子。
9、玩家Base等级达到40,50,60,70,80,90,95时,将会额外获得一定数量个人包包和仓库格子的奖励。
10、星座小店新增【嗨!这就是天蝎座!】动作道具,冒险者可以开启天蝎座主题占卜啦!
11、制作装备交易所价格等于制作该装备所需材料价格总和。
========体验优化========
1、十字军技能【牺牲】自动战斗AI优化:只会对自己当前锁定的目标释放【牺牲】。
2、优化使用超宽屏设备游戏时UI画面布局。
========问题修复========
1、修正【火箭雨】和【火爆发】的技能描述,攻击属性为火属性时即可触发。
2、修复成就系统【冒险-拍摄魔物】成就排序混乱的问题。
3、修复裂隙结束时有紫色特效的问题。
4、修复钟楼任务副本中部分文字描述错误的问题。
5、修复【银质勋章】每周获取数量到达上限后仍可通过PVP获得的问题。
6、修复【引爆】增伤效果有时无效的问题。
7、修复烹饪出【黑暗料理】时获得经验的问题。
8、修复【冒险手册-料理】界面星级筛选显示错误的问题。
9、修复食用【黑暗料理】会提示品尝等级的问题。
10、修复隐匿状态下无法抚摸宠物的问题。
11、修复五星料理的制作熟练度显示异常的问题。
12、修复在佩戴武器的情况下使用属性箭矢,取下武器后属性箭矢无法取消使用,但依旧会消耗数量问题。
13、修复十字军系和武僧系无法触发【拉面头饰】效果的问题。
14、修复宠物【小恶魔】待机对话错误的问题。
15、修复【紫毒短剑】中毒效果没有20%限制效果的问题。
16、修复【双重愈合】自动战斗会不停切换目标施放的问题。
17、修复【皇家银盾】带洞和不带洞图标不一致的问题。
18、修复【乐园团短剑】装备描述错误的问题。
19、修复【宠物冒险】从3个宠物关卡切换到2个宠物关卡后显示错误的问题。
20、修复角色信息设置为“仅向好友公开”时好友无法看到自己的角色信息的问题。
21、修复“消灭外星人”成就无法完成的问题。
22、修复宠物抱起图标缺失的问题。
23、修复了宠物表情出现时间重复的问题。
24、修复导师帮助界面错别字的问题。
25、修复【冒险教程】buff下线后不计时的问题。
26、修复精炼+15的【历战长靴】属性错误的问题。
27、修复击败古城【毁灭之夜】副本与钟楼【黄金之夜】副本Boss无法获得【银质勋章】的问题。
仙境传说RO哪个职业最厉害
对于职业选择的话,最重要的是选择自己喜欢的职业,然后加以合适的培养,这样才能将特点发挥到最大。
仙境传说守护永恒的爱什么职业好news.4399/...1
仙境传说里面什么职业最好最厉害
最开始是猎人~2连击~无CD卡死人~
现在2连击间隔时间有了~猎人就废了~
之后兴起武僧~不过随着装备越来越好~AB也不一定死人了~
超魔见小强卡=废物
舞娘和诗人辅助很厉害
骑士一直没复兴起来过
贤者见小强一样...
流氓不用说了....没用
MS~辅助的
铁匠以前金钱攻击不错~现在也不行了
忍者体术行不如武僧~法术行见小强一样废物了
到了现在~PVP最强可是算
十字CK(致命荼毒+音投)
炼金术师(强酸火焰头抛)
十字军(舍命攻击)
仙境传说RO职业推荐哪个职业最厉害
剑士属于近战职业,战斗力强悍,也是目前所有职业中血量最多的,可以说是个肉盾型职业。可以使用弓和杖之外所有武器,适应性强大。
法师与弓箭手都是远程输出职业,一个擅长物理伤害,一个山上法术伤害,能够远程对高级怪物造成大量杀伤。
服事是游戏中辅助职业,可以为队伍恢复生命,是队伍中最不可或缺的角色,也是挂机时的香饽饽。
盗贼个人战斗力强大,同样的近战输出,但是带有隐匿技能,往往在不知不觉间杀人于无形,让人防不胜防,不过对于玩家来说,操作难度是玩这个职业最大的难点。
ro手游什么职业厉害
服事简介
服事拥有各种不同的祈祷技能且具有治疗的能力,在组队时是很重要的存在。
而服事最伟大的技能就是天使之赐福了,能给队友快速提升灵巧、智慧及力量,帮助队友提升到正常状态。
初心者达到10级之后可以转职成为服事。
服事可以在接下来的游戏中进阶为牧师、武僧(暂未开放)
服事系技能
牧师简介
牧师属于服事系职业,牧师与服事一样能通过多样的辅助和恢复能力帮助自身和友军战斗,是团队中不可或缺的一员。
服事转职成为牧师之后,就拥有了更强的恢复能力与驱魔的能力。
辅助方面的技能大幅度成长,几乎所有辅助赐福等技能都可以对同队的所有人发挥作用,这让牧师到处受到喜爱。
仙境传说RO中的牧师也有不同的加点方案,要想成为团队中的奶霸还需要搭配出完美的属性。
牧师可以通过不同的加点发展成为驱魔牧师、赞美牧师等不同流派。
不同流派的牧师都有不同的特色,驱魔牧师的技能的最大特点就是对不死系的怪物有着额外的超群伤害,在单独战斗时也能边输出边回复。
而赞美牧师则以辅助为主要职责,担任整个队伍的后勤工作,是组队中不可缺少的。
当Base等级达到Lv.70后,可以进阶为神官。
ro手游哪个职业厉害
平民玩家职业选择:牧师≥猎人>剑士>法师>盗贼
仙境传说RO平民后期职业分析
猎人
最为物理系输出职业,拥有箭雨这个bug技能,在清怪以及输出上,有很多职业无法比拟的速度,在前期30级之前的怪物都是一个箭雨解决。
后期组队有猎鹰协助作战,伤害是当前版本最好打的职业,为什么这么说呢?我20级只需要无脑嗑蓝药放箭雨就能清一波怪,剑士砍半天才死一个。推荐平民玩家使用。
手机天堂xpgod我为你解答,望采纳!
骑士
血量跟防御是所有职业最高了,拥有群体嘲讽能力,这个技能用来抢怪拉怪是最好的技能。输出单体能力很强,有眩晕控制,可惜群体攻击较弱,前期最好组队刷图。算是平民玩家,但需要血防堆高才行。
巫师
内测最苦逼职业,法师技能明显被***过,读条时间长,费sp,伤害还不怎么高,而且还很脆皮,前期的法师
练级应该是仅次于盗贼死了最多的职业了吧。不推荐新人使用。
牧师
内测时后期最吃香职业,无敌光耀团队回血等于15秒无敌。就是因为牧师回复太高,内测惨遭和谐,不过这依旧动摇牧师的地位。
目前前期不算强势,确实伤害技能,但奶多死不了。等转职我牧师后学习圣光系,就能很轻松挂机了。
刺客
玩了实在少,说好听点有装备叫后期职业,没有装备就是下水道输出。
仙境传说RO手游平民职业哪个厉害,平民职业推荐
服事、牧师
原因:满开全身BOSS洞太阳头也有、被一个8海葵单海盗BOSS卡的刺客打得不玩了。投入比较大。但是收益比较小。个人玩起来不是很爽快。
伤害太低,PK就是个垃圾,如果你学了BUFF的话,中途还会自己加几个BUFF直接被砍死血都加不上来。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
法师、巫师
前期练级慢,开满BOSS孔以后练级速度基本全职业最快,只是经验获取速度快而已,很多怪你放群攻根本挂不住。
打BOSS伤害太低,原因有几点,法系这个后妈养的没有种族卡体型卡属性卡加成,25攻击的水母卡就是个脑残设定。本人法师4000攻,野外刷个俄赛里斯的时间,朋友的刺客奥丁都打完了出来了。
装备我比他还好一点。PK别人插个土人卡,打个黄金虫你就是挠痒痒,我要不是血量碾压那个刺客,我也会被那个刺客***,我起码是个满激活的极品小恶魔。
弓箭手、猎人
原因:前期练级快打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是太脆,群攻太弱。当然可以通过6阶以上宠物搞定血量。
血量有了保障以后猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。不过这个游戏后期就是打BOSS,PK群攻弱就弱吧有啥关系呢?这个职业我就不讲太多了,大多数玩家都选他当小号吧?
剑士、骑士
原因:后期骑士是很强的,PK打BOSS都很强,输出可能是低于刺客,但是生存能力太强。单打BOSS没啥压力,比牧师输出高太多了,牧师虽然也能单打BOSS,但是那个叫磨死BOSS耗死BOSS,跟单刷BOSS区别还是有点大的。
仙境传说里什么职业比较好我是新手??
剑士。
仙境传说守护永恒的偿什么职业好news.4399/...1
新人想玩ro,请问什么职业pk单挑厉害
最开始是猎人~2连击~无CD卡死人~
现在2连击间隔时间有了~猎人就废了~
之后兴起武僧~不过随着装备越来越好~AB也不一定死人了~
超魔见小强卡=废物
舞娘和诗人辅助很厉害
骑士一直没复兴起来过
贤者见小强一样
流氓不用说了.没用
MS~辅助的
铁匠以前金钱攻击不错~现在也不行了
忍者体术行不如武僧~法术行见小强一样废物了
到了现在~PVP最强可是算
十字CK(致命荼毒+音投)
炼金术师(强酸火焰头抛)
十字军(舍命攻击)
仙境传说手游什么职业比较厉害,或者说比较好升级
RO手游中升级速度最快的一转职业当属弓箭手,弓箭手目前就是亲儿子。为什么呢?RO手游中采用的是即时战斗模式,怪物死亡后在一定范围内随机刷新,而弓箭手普攻射程远、出手速度快,抢怪一流;其次弓箭手可以在一转就点出“箭雨”这一群攻技能,在大量玩家聚集的刷怪点,拥有群攻技能是非常有优势的。所以弓箭手系也就成为了目前RO手游中单刷速度最快的职业。
武器对魔物伤害降幅
由于手游内暂无双手武器的设定,所以所有双手武器暂按单手算.
枪骑适合刷大型魔物,剑骑和刃贼适合刷中型魔物,刀贼适合刷小型魔物,猎人适合刷中,小型魔物.
法师和牧师为特例,前者靠属性克制,后者靠种族克制.
属性相克
关于属性相克的事情,还希望有老司机来指教一下.
按照端游的设定,属性有分等级,分别为1-4.属性相克的加成和减弱会根据攻击方的属性和防守方的属性而定.
在这里和后面的魔物资料里,我沿用端游的资料.希望有老司机说明一下手游的情况,谢谢.
表格左列为攻击方属性,上行为防守方属性.
由于过场等待画面出现过“水克火克地克风克水”的字眼,所以我并不清楚毒是否能克制地,火,风。请了解的玩家告知,谢谢。
魔物克制方法
之后会贴出各地图的魔物资料,排序按照手游里冒险手册的先后顺序.星怪不收录.只收录魔物的名称,属性,种族,大小,血量,和若干细项.没有收录掉落。掉落清单请参照冒险手册,毕竟通过拍照得知魔物掉落详情也是本游戏的醍醐味嘛。
同样,属性等级沿用端游数据,但属性,大小,种族和血量均以冒险手册为准.建议的克制属性和职业也是基于冒险手册的信息而定.
名称一列:列出各魔物的名称
属性
列出各魔物的属性。
具体属性与冒险手册图标对应如下:
双刀-无
火焰-火
水滴-水
岩石-地
雷电-风
天使-圣
斗篷-暗
瓶子-毒
骷髅-不死
冥想-念
种族
列出各魔物的种族。由于端游有对某种族增加伤害的技能和物品和减少受到来自某种族的伤害的物品,所以种族克制也是一种有效的输出手段。
手游里,目前暂时只有牧师的十字驱魔技能可以克制不死和恶魔种族的魔物。
大小
列出各魔物的大小。由于不同武器对于不同大小的魔物有伤害加成/减少,了解魔物的大小并使用优势职业/武器进行攻击也是很重要。
血量HP
列出各魔物的血量。玩家可以根据自己的dps来攻击某类的怪物以达到效率最大化。
特性
列出各魔物的特性。
拾取-魔物会拾取地上道具
围攻-当玩家攻击此魔物,一定范围内的其他此类魔物会主动攻击玩家。
抢镜-拍照模式下该魔物会上前“抢镜”
恶魔-该魔物会主动攻击隐匿状态下的玩家。(由于我开40级以上的角色去取材,所以无法得知魔物是否会主动攻击40级以下的玩家。如果拥有恶魔特性的魔物会主动攻击所有级别的玩家,请告知)
机警-该魔物会主动攻击装死的玩家。
驱逐-该魔物会使死亡状态的玩家(包括装死)回城。
提示
!!由于部分魔物资料取材于端游数据库,所以当某魔物的手游数据与端游数据有出入时,我会在特性与优势属性之间加以说明。但一切以手游数据为准!!
假例1:波利在冒险手册里为水属性而端游为火属性,则优势属性依然为风而不为水.(波利端游为水属性)
假例2:波利在冒险手册里为小型魔物而端游为中型魔物,则优势职业依然为刀贼而非刃贼.
优势属性
列出何种属性能对该属性的魔物造成有效打击,则造成至少为100%伤害。
!!优势属性一列我是基于端游数据给出的,但由于端游对属性有等级之分,所以某些优势属性在手游里不一定能对魔物造成有效打击。如不死属性,端游里火与圣对不死1魔物有伤害加成,而火、念与圣对不死2魔物有加成,而水、火、念和圣则对不死4魔物有加成。所以在优势属性一列,我暂且按照端游的数据把所有能造成有效伤害的属性写下来了。请注意!!
优势职业
列出何种职业能对该属性、大小和种族的魔物能造成有效打击,即造成至少为100%伤害。
优势职业的选取没有考虑玩家等级,所以或会出现前期低级风属性魔物的优势职业有法师,然而法师需要转职成为巫师才开始拥有地属性的法术.同样,恶魔种族的优势职业有牧师,而服侍需要转职成牧师才有克制恶魔种族的法术.同时,优势职业的选取(除法、牧)优先考虑武器对魔物大小的伤害,所以例如风属性的中,小型魔物依然推荐猎人,即便猎人没有地属性的攻击手段.(使用元素原石和后期出了属性箭的话会修改)如有困扰,请多多包涵.
最后,部分地,火和风属性的大形魔物的优势属性有毒(或有误),然而优势职业没有刃贼,是因为刃贼对大形魔物只造成75%伤害,而涂毒后可造成125%伤害,平均下来虽然有100%,但是挂机过程一般不会连续保持毒属性,所以我把刃贼从该类魔物的优势职业中除名了.