剑魂之刃转职特色介绍 新手玩家必看技巧
剑魂之刃手游中,有很多特色的玩法,转职就是其中之一,那么转职都有哪些技巧呢?很多玩家对于专职的特色还不了解,下面我就给大家介绍一下!
高手的进阶
转职攻略玩家达到40级,点击“角色”按钮进入界面,根据人物形象下方的“转职”按钮,即可进入转职界面。在转职界面中,玩家可以看到两个不同方向的转职职业,玩家选择任意一个职业后,能看到转职需要的材料。所需材料在主线任务中都有赠送,如果不幸弄丢的话,可以在守护水晶任意关卡的中、高难度通关的宝藏中获得。
最显眼的变化
转职特色当角色转职之后,不仅是战力变更,甚至是角色服饰、武器外形、特效显示及技能类型等均会改变,完全可以体验到“小菜鸟”与“高大上”之间的天壤之别。其中最显著的变化无疑是战斗时的华丽展现,满屏的刀光剑影、火焰雷电,仅仅只出自于你的几次连贯的划动施招,那种视觉的满足感与强力的雀跃感自然不言而喻。
最多样的选择
转职详解目前《剑魂之刃》拥有三名签约剑士,斩魂(汉)、疾刃(汉)、与灵剑(妹),转职之前他们均拥有着自己独特的战斗取向。
各职业路线
斩魂的力量重击、疾刃的剑气飞舞及灵剑的魔法召唤。
转职后的斩魂即变身成为圣光骑士或嗜血狂魔,最显著的光与暗,一方是无限的圣光之力、一方是恶魔味道的暗黑紫炎,全凭玩家的喜好去选择。
疾刃则是趋向于风系与冰系可转职成为风暴之刃与极寒冰刃,绿色狂风与蓝色寒冰、无尽剑刃与永冻冰壁,哪一种会更帅气呢?
灵剑则是将结界魔法与召唤魔法更完美的融入其中。
万王之王3D手游主教怎么玩厉害 最强主教玩法技巧攻略
万王之王3D主教怎么玩厉害?
职业定位
定位:输出型治疗辅助
装备解析
主手:权杖\法杖
副手:圣契
防具:布甲
消耗:法力
(使用技能逐渐消耗法力,法力会自动回复)
一、技能解析
主教职业在《万王之王3D》手游中,定位为输出高、牵制能力强的治疗型辅助。主教拥有11个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、3个触发技能、1个觉醒技能、1个被动技能和4个主动技能,主教以控制技能和治疗型技能见长。
信仰之光-迅捷雕文
信仰之光作为短CD高治疗的瞬发技能,初始9的CD显然有点长,减消耗雕文意义不大,天赋等位置希望可以出减消耗。
神圣治愈-圣力雕文
神圣治愈由于牵线会触发无消耗瞬发,所以减消耗意义不大,增加治疗5%,跟护盾选择上,因为治疗会过量,所以护盾收益非常理想。
天使降临-圣灵雕文
天使降临属于第二个群加技能,同样是瞬发,治疗量非常高,还会给与一个持续治疗。CD45秒确实很长,减CD差5秒对于一场战斗提升不明显,同时位移会导致你可能跳进了火里或者boss正面被XXOO,所以选择原地不动和治疗量的雕文。
活力辉光-迅捷雕文
作为一个短CD,并且治疗量爆炸的群回技能,让CD更短是收益非常大的。2秒减CD意味着你少打一个光辉之刃,一场战斗下来收益非常棒,蓝耗的问题并不是特别严重。
圣力守护-迅捷雕文
这个技能除了超大型护盾,还提供减伤,CD真的是太长了,减完两分半相当于一场战斗可以提供2次应急。
光辉之刃-迅捷雕文
作为刷新活力辉光和信仰之刃的技能,CD越短打出的治疗越高,尤其团本的治疗更是,信仰之森的触发瞬发神圣治愈最多可以叠加两层,同时触发审判2层20%治疗量提升。
圣光之锤-信仰
打断技能,因为无消耗,附加12秒冷却并不长,副本boss技能没有这么快,所以回蓝是首选。
二、技能精通加点
精通-惩恶扬善
使你的伤害技能触发的光之审判的治疗加成额外提高,这个是全局增益。但考虑到没有免费神圣治愈,持续治疗的蓝略显紧张。但治疗量是三系牧师最高的。
精通-圣光涌动
几率触发瞬发神圣治愈,无消耗,并且提高治疗量我全BUFF最高暴击13万治疗。这个几率不是每用一次技能,而是每一次治疗,比如牵线就是每一跳都有触发,光辉就是每一个人都有触发。
三、圣印选择
【红色圣印】:敏捷、精神
【蓝色圣印】:敏捷、精神
【黄色圣印】:暴击率
【紫色圣印】:敏捷、精神、闪避率
牧师系列的精神可以增加法术攻击,而智力属性只会增加牧师的法抗,所以刚玩的小伙伴们不要搞错了,我们在红色、蓝色、紫色圣印要主要针对伤害、闪避属性,这样可以增强我们治疗的能力与对敌人造成的伤害,而暴击则是增加我们回血时出现暴击的几率。
四、神器重铸技能
神器属性优先选择满智力基础属性,若神器重铸技能有神圣活力2级或3级优先选择神圣活力。
【神器重铸技能选择第一排】:勇猛、圣洁
【神器重铸技能选择第二排】:神圣活力
神器重铸第一排选择勇猛增加我们自身的伤害输出,扩大我们伤害的输出的同时可以增加我们的回血量。圣洁可让我们PVE、PVP中拥有更强的辅助回血能力。
神器重铸技能第二排主要针对神圣活力,这样可以让我们的牧师在PVP、PVE中给队友带来更强大的护盾加成效果。
五、附魔选择
附魔选择优先选择精神、双抗。因牧师系列的职业是精神增加攻击力,而我们附魔了精神后要上双抗之类的防御属性,在保证自身高度法术攻击的增加自身防御,从而做到更好的自身保命效果。
六、天赋加点
pve天赋加点
战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈10、坚定意志1、专注10、战地医生1、冥想10、神圣活力1
主教范围回血技能过少,天赋方面可以针对单独回血技能使回血量增加。
在战斗大师中选择法术攻击来提升我们自身的单体回血量。策略专家中则主要提升自保能力与回血量增加。主教在副本中,单体治疗效果更高。
pvp天赋加点
战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈10、炽热决心1、专注7、精通3、战地医生1、圣洁10、雪中送炭1
在PK中,主教天赋主要是选择增加对单自身的治疗效果,提升自保能力。
希望以上能够帮助到大家!
梦幻模拟战手游武器图鉴大全
在梦幻模拟战手游里有很多装备,这些装备可以赋予英雄许多强力的属性,其中武器是最重要的装备之一,所以今天深空高玩带来的就是
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萌新进阶:梦幻模拟战手游攻略大全
武器图鉴
SSR武器
武器图鉴
武器名称
武器属性
武器技能
真理的门扉
生命+34
智力+7
真理:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%封印守护者
生命+25
攻击+9
守护者:攻击+2%,防御+1%纷争调停者
生命+21
攻击+10
战地威慑:攻击+2%,主动进入战斗前,
有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
永生者的馈赠
生命+34
智力+7
馈赠:智力+1%,主动攻击进入战斗时,
战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍
炼狱
生命+25
智力+9
炼狱:智力+1%,主动进入战斗时,
战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍
蓝色之月
生命+25
智力+9
蓝月:智力+2%,魔防+1%红色之月
生命+25
智力+9
红月:智力+2%,生命+1%奥瓦的手杖
生命+25
智力+9
古贤者:治疗效果+3%,主动进入战斗时,
战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合
女神的左手
生命+25
智力+9
圣光闪烁:治疗效果+3%,主动进入战斗时,
战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
世界树的嫩枝
生命+34
攻击+7
矛与盾:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%妖精之叹
攻击+8
技巧+5
叹息之伤:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%极限魔弓
攻击+9
技巧+4
极限:攻击+2%
部队不会受到近战攻击减免效果影响
血之三弦琴
攻击+9
技巧+4
血之弦音:攻击+2%+防御+1%奇迹之杖
生命+25
智力+9
奇迹降临:范围技能伤害提升3%
主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态,持续1回合
亚斯塔禄
生命+25
智力+9
毒雾:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%
主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合
寄生树
生命+25
智力+9
寄生之种:治疗效果+3%
主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续2回合
嗜血剑赫伦汀
攻击+9
技巧+4
嗜血:攻击+1%
主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍
屠龙剑格拉姆
生命+25
攻击+9
屠龙者:攻击,生命+1.5%
与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%
冰霜之刃
攻击+9
技巧+4
禁足:攻击+2%
主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合
蓝色惑星
生命+34
攻击+7
流星直击:进入战斗前,每移动1格,
攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)
诅咒之枪
生命+34
攻击+7
千之棘:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%
战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合
最后的骑士
生命+34
攻击+7
圣裁:攻击+2%
主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合
碎星
生命+34
攻击+7
碎星:攻击+2%+防御+1%米约尔尼尔
生命+34
攻击+7
雷神之力:攻击+2%
主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
正义誓言
生命+34
攻击+7
誓言:防御+1.5%+魔防+1.5%风斩
攻击+8
技巧+5
狂暴:攻击+2%
主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
莎拉维尔
攻击+8
魔防+5
少女的怨恨:暴击率提升2%
暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。
夜鹰
攻击+8
技巧+5
夜鹰:攻击+2%魔防+1%
海德拉之弓
攻击+9
技巧 4
九头蛇:攻击+2%
主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
乌勒尔之弓
攻击+9
技巧+4
神射:物理伤害降低20%+部队的射程+1拉格纳罗克
生命+21
攻击 10
克敌先机:攻击+2%
主动进入战斗前,有50%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
王座守卫
生命+21
攻击+10
激斗:攻击+2%+生命+1%恶魔之吻
生命+21
攻击+10
吞噬:生命+1%+攻击+1%
主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。